pyweek 6: día seis

por Roberto Allende Última modificación 10/10/2008 19:12
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Despues del feriado no hubo avances hasta el viernes a la tarde, cuando volvimos a reunirnos fisicamente. He aquí un reporte a solo pocas horas del cierre.

Ejecutando el comando

$ svn checkout -r 78 http://herobot.googlecode.com/svn/trunk/ herobot-read-only

Obtenes la versión al viernes a la noche. Para ver las revisiones y los cambios podes visitar la página del proyecto en coode.google.

Faltan: 23 horas, 53 minutos

Hemos hechos muchos avances. Being y board ya estan integrados. Teniendo una version preliminar del juego nos permite testear la jugabilidad. Cuando se matan los humanos requeridos en el nivel, se avanza de nivel - funcionalidad implementada - y a medida que se superan los niveles se va incrementando la velocidad en la que circulan los robots y humanos.

He robot viernes
He robot al viernes

Despues de jugarlo un rato, vimos que en ciertos niveles se vuelve poco jugable y probablemente cambiemos el incremento de velocidad por cambiar la proporción de humanos y robots o vayamos cambiando la velocidad mas lentamente.

Otro gran avance es el sonido!. Noelia hizo un excelente trabajo y ya podemos escuchar los disparos. Por otro lado nueces estuvo trabajando en los scores y ya se pueden guardar al final del juego.

He robot viernes scores
Scores high robot al viernes

He robot ya es jugable. La integración mas importante que nos queda es el arte. Luci estuvo sacandole chispas al lapiz y mañana a la mañana nos pasaremos un buen rato vectorizando...

Esto es muy emocionante, a solo pocas horas, nos vamos a descansar porque mañana será un dia muuy intenso.
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