pyweek 6: día seis
Despues del feriado no hubo avances hasta el viernes a la tarde, cuando volvimos a reunirnos fisicamente. He aquí un reporte a solo pocas horas del cierre.
Ejecutando el comando
$ svn checkout -r 78 http://herobot.googlecode.com/svn/trunk/ herobot-read-only
Obtenes la versión al viernes a la noche. Para ver las revisiones y los cambios podes visitar la página del proyecto en coode.google.
Faltan: 23 horas, 53 minutos
Hemos hechos muchos avances. Being y board ya estan integrados. Teniendo una version preliminar del juego nos permite testear la jugabilidad. Cuando se matan los humanos requeridos en el nivel, se avanza de nivel - funcionalidad implementada - y a medida que se superan los niveles se va incrementando la velocidad en la que circulan los robots y humanos.
Despues de jugarlo un rato, vimos que en ciertos niveles se vuelve poco jugable y probablemente cambiemos el incremento de velocidad por cambiar la proporción de humanos y robots o vayamos cambiando la velocidad mas lentamente.
Otro gran avance es el sonido!. Noelia hizo un excelente trabajo y ya podemos escuchar los disparos. Por otro lado nueces estuvo trabajando en los scores y ya se pueden guardar al final del juego.
He robot ya es jugable. La integración mas importante que nos queda es el arte. Luci estuvo sacandole chispas al lapiz y mañana a la mañana nos pasaremos un buen rato vectorizando...
Esto es muy emocionante, a solo pocas horas, nos vamos a descansar porque mañana será un dia muuy intenso.